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Florentino Luís surpreende equipa de futebol infantil sub-12 em Lisboa

O jogador de futebol juntou-se à adidas para motivar os pequenos jogadores a serem uma influência positiva no desporto

A adidas e Florentino Luís uniram forças para surpreenderem uma equipa de futebol infantil de sub-12. A iniciativa decorreu ontem, no Estádio Universitário em Lisboa, como parte da missão da marca de “destacar como é essencial para os atletas sentirem-se apoiados pelos seus treinadores, colegas de equipa, pais e público”, lemos em comunicado. Esta aparição surpresa teve como objetivo sensibilizar os jovens jogadores sobre a importância e o poder da positividade para os atletas, reforçando a ideia de que o desporto não é apenas sobre capacidade física e performance, mas também sobre apoio mental e emocional.

O jogador do SL Benfica juntou-se à equipa durante a sessão de treino da tarde e, numa conversa descontraída com os jogadores, referiu alguns exemplos de comportamentos positivos que poderiam ajudar a incentivar mais atletas a praticar desporto com mais regularidade.

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“Se todos os dias derem o vosso melhor, com certeza estarão mais perto do sucesso. E se os títulos e vitórias são importantes, mais importante que tudo isto é desfrutar do futebol, tal como eu fazia quando tinha a idade destes jovens. É ainda fundamental aproveitar todo o apoio que os colegas que temos ao nosso lado nos podem dar, assim como saber ouvir os nossos treinadores. Só assim o sucesso vai chegar”, afirmou Florentino Luís sobre a importância de adotar comportamentos positivos no desporto. 

No decorrer do encontro, Florentino Luís teve a oportunidade de colocar em prática alguns dos conselhos dos ‘Sideline Essentials’ da adidas, descrevendo-os para que pudessem ser adotados no dia a dia destes jovens jogadores: celebrar os esforços uns dos outros; expressar incentivo não verbal (por exemplo, aplaudir um colega); apoiar os atletas mesmo após uma derrota ou um mau jogo.

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“É muito importante saber filtrar os comentários negativos, para que a nossa confiança não seja abalada, seja no futebol seja em qualquer outro desporto. Por exemplo, quando estamos no estádio e nos deparamos com um momento negativo, se tivermos o apoio de quem está nas bancadas, o nosso ânimo muda logo porque sentimos que temos alguém do nosso lado a cooperar para o mesmo objetivo. E claro, gosto sempre de referir que temos de dar o nosso máximo porque quando o fazemos, a nossa consciência fica leve mesmo havendo comentários negativos à volta” , refelte o jogador sobre os ‘Sideline Essentials’.

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Os ‘Sideline Essentials’ da marca foram criados em resposta ao novo estudo global adidas, no âmbito do lançamento da brand campaign “You Got This”, revelando o impacto dos comportamentos negativos e positivos à margem das 4 linhas.  Essas conclusões foram obtidas após uma pesquisa global, assim como uma pesquisa local, que reflete a realidade portuguesa. Em Portugal, a adidas constatou que mais de 7 em cada 10 atletas não profissionais experimentam comportamentos secundários não úteis regularmente no desporto, o que os pode levar a desistir completamente. Ou seja, revelaram que recebem opiniões negativas logo após um jogo, instruções para quase todos os movimentos e lembretes sobre a pontuação durante o jogo. Contam, ainda, ser instruídos a se concentrarem no resultado e que são evitados quando têm dificuldades.

No entanto, os jovens atletas partilharam que se os treinadores, os pais, os adeptos e os colegas de equipa adotassem os seguintes comportamentos positivos, sentir-se-iam encorajados a participar mais no desporto:

  1. Mais de 2 em 5 participariam mais se fossem celebrados pelo seu esforço;
  2. Mais de 2 em 5 participariam mais se recebessem encorajamento não verbal (por exemplo, gritos/aplausos);
  3. Mais de 1 em 3 participariam mais se fossem apoiados depois de uma derrota ou de um mau jogo;
  4.  Mais de 1 em 3 participariam mais se as pessoas se mantivessem do seu lado quando estão com dificuldades;
  5. Mais de 1 em 6 participariam mais se recebessem gestos para lhes lembrar do plano do jogo.

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